deband1.png deband2.png deband3.png deband4.png


dfttest와 ditherpost를 적용해봤는데


소스마다 차이는 있겠지만 CRF 20에선 DCF 블럭이 마구 일어나서 별로 효과가 없네요.


적어도 18정도는 줘야 좀 누그러지더라구요.


dither로 안 사라지는 밴딩의 경우엔 16비트 상태에서 Smoothgrad 주면 어느정도 감쇄가 되긴하는데


그래도 안없어지는 놈은 안 없어지네요 -0-;;


fft3dgpu + gradfun3도 효과는 비슷하고.


다만 디밴딩 부작용인지 가로줄 형태로 블럭이 좀 생기는 편입니다 -_-



[인코딩 옵션]


program --level 4.1 --tune film --crf 16 --deblock -2:-2 --b-adapt 2 --vbv-bufsize 1000 --vbv-maxrate 9000 --me umh --subme 6 --no-dct-decimate --no-fast-pskip --output "output" "input" 


[스크립트]


a=MPEG2Source("E:\트랜스포머 프라임\ep26.d2v", cpu=0)
b=NicAC3Source("E:\트랜스포머 프라임\ep26 T80 2_0ch 384Kbps DELAY 0ms.ac3")
audiodub(a,b)
trim(79,38702)
c=AssumeTFF().SeparateFields().SelectEven().EEDI2()
d=tdeint(edeint=c)
tfm(clip2=d,pp=2).tdecimate(mode=1)
crop(2,2,-2,-2)
Spline36Resize(1280,720)
dfttest(tmode=1,tbsize=1,sigma=2.8,lsb=true)
smoothgrad(thr=0.35)
ditherpost()
lsfmod(defaults="slow",strength=128)